Xbox工程师助《星空》开发 不登PS让团队更专注Xbox 这会抹杀玩家的让团兴趣

时间:2024-05-09 09:58:32 来源:小轩游戏辅助网

Twitter用户@_XboxNews分享了制作人陶德在接受采访时提到的工程《星空》的最新情报。

在游戏中,师助恒星系统将是星空有等级的。

玩家不会在没有燃料的不登情况下被困在太空中,这会抹杀玩家的让团兴趣,但也可能会在未来的队更硬核模式中推出。

不同的专注太空服将会对气体/温度/毒性等有影响,根据所前往的工程星球选择合适的太空服会有所帮助。

游戏中确认会存在机器人敌人。师助

世界是绝地求生辅助星空像瓷砖一样拼贴而成的,就像贝塞斯达的不登其他游戏一样。团队让这些看起来像是让团真实的风景,将它们包裹在星球周围。队更

陶德表示,专注团队本可以制作超过1000颗星球,工程但由于命名它们很难,以及对每颗行星都有不一样的感觉,所以设了一个限制。

游戏不登陆PS5有助于团队集中精力,团队在游戏机方面主要关注的一直是Xbox。Xbox的林美辅助顶级工程师也在帮助《星空》在XSX|S上的开发。

做出延期的决定很艰难,但是个正确的选择。团队很想说他们可以完成游戏的开发(考虑到剩余的工作量和剩余时间),但这对粉丝、游戏、Xbox以及开发团队来说风险太大。

陶德还表示,比起PC来说,他更喜欢游戏机,因为他每天都坐在PC前工作。

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