妖精的尾巴魔导少年阵列选择哪个? 阵列那个好? 尾导少这个阵列适合日常刷图

时间:2024-05-09 11:55:32 来源:小轩游戏辅助网

随着妖精的妖精尾巴魔导少年的更新,许多的尾导少玩法也得到了完善,游戏有个阵列的巴魔玩法但很多玩家反馈说不知道如何选择,那妖精的年阵那尾巴魔导少年阵列选择哪个?

阵列有七种;分别为战略,均势,列选闪击,择个阵列易位,妖精王翼,尾导少突破,巴魔冒险,年阵那不同的列选阵列适用于不同的职业,也就是择个阵列说好的阵列可以最大化的提高战队的战斗力,发挥职业特色。妖精

首先我们来看看阵列.战略,尾导少这个阵列适合日常刷图,巴魔但并不适用于pk,或者过一些有封印技能的剧情副本,因为速度给减少了,所以对在出场顺序上没有优势,就是要么秒人,要么被秒。游戏辅助网

再来看看阵列.封锁,效果为1号位加10.5%的速度但物抗减少了8%,2号为4号位伤害增加了4.2.%,3号位封印增加8%,速度减少了6.3%,5号位减伤增加了4.2%。

这个阵列的效果增加是比较全方位的,1号位可以放拉条型辅助来提高出场顺序奶人,2号位和4号位主放输出,3号位可以放封印性辅助来提高封印效果,但不足的是速度给减少了。

所以要对抗封有一定的要求,5号位可以放奶妈来保证存活率,比较适用于pk,过剧情的阵列。

阵队.易位,效果位1号位+10.5%速度,物抗-8%,2号位+4.2%治疗,3号位+10.5%速度,魔抗-8%,4号位+4.2%伤害,5号位+4.2%减伤,这也是一个比较全方位的绝地求生黑号阵列。

同样的,1号位可以放置那些拉条型的辅助, 4号位可以放置主力输出,3号位可以放封印型的辅助提高封印型辅助的出场顺序可以先手封。5号可以放制保护型的辅助,2号位置因为是增加治疗效果。

所以理所应当的放置奶妈或者奶爸类型的辅助,比较适用于pk或者过剧情。

王翼,效果位1号位减伤+10.5%,速度-6.3%,2号位治疗+8%,封抗-5.3%,3号位魔抗增加5.3%,4号位物抗增加5.3%,5号位速度增加4.2%,同样的也是比较全方位的一种阵列。

但对伤害的增加还是有所欠缺的,绝地求生辅助1号位可以放置保护类的辅助,2号位放置奶爸奶妈,但要对抗封有一定的要求。3,4号位放置主力输出,或者封印型的辅助职业。5号位可以放置拉条型的辅助,不适合刷图但适合pk过剧情的阵列。

阵列.闪击,这个是一个很适合奶妈奶爸的效果,可以极大的提高他们的治疗奶量。

1号位增加8%的治疗效果,魔抗减少8%,2号位伤害增加10.5%,减伤减少6..3%,3号位速度+4.2%,4号位治疗+4.2%,5号位魔伤增加5.3%。

1号位和4号位都可以放置奶妈或者奶爸来增加团队的奶量,2号位放主力输出,5号位放主力魔法输出的,3号位可以放置拉条的辅助或者封印的辅助。但唯一的不足是没有提高抗封的效果,所以对抗封有一定的要求。

阵列.陷阱,刚刚上面的阵列是对奶妈奶爸很友善的,却少了抗封的效果,相信大家都比较烦给封印后动不了的感受,有了这个阵列就不用太畏惧这种情况。

1号位2号位3号位都加封抗5.3%,4号位+5.3%治疗,5号位+6.3%速度。123号位可以随意放,4号位固定放奶妈,5号位放封印型或者拉条型辅助都可。

不同的阵列有不同的效果,每个阵列都有利弊,大家可以更加自己的喜爱和场景使用来自由选择。

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